Domínios de Articulação Curricular

Planemaneto e desenvolvimento de produtos lúdicos / pedagógicos eletrónicos com manual de instruções.

Áreas Prioritárias

  • Pensamento crítico e reflexivo
  • Capacidade de análise e de resolução de problemas
  • Comunicação
  • Autonomia e flexibilidade
  • Identificação ao perfil do curso
  • Eletricidade e Eletrónica
  • Manipulação algébrica matemática como ferramenta base da eletrónica

Competências a Desenvolver

- Inovação e criatividade
- Espírito de equipa
- Curiosidade
- Solidariedade

Objetivos

  • Construção de jogos ou materiais pedagógicos para instituições de ensino
  • Construção e desenvolvimento de produtos eletrónicos com fins lúdicos ou pedagógicos para utilização em ambiente escolar
  • Destinatários: crianças entre os 3 e os 8 anos

Impacto

- Inovação e criatividade: Valorizar as suas ideias para solucionar um problema.
- Espírito de equipa: Nos momentos identificados de trabalho de grupo, autonomamente fazer a formação. Reconhecer o seu papel e responsabilidades para o objectivo comum.
- Curiosidade: Procurar informação autonomamente. Colocar questões.
- Solidariedade: Reconhecer que todos são importantes.

Fases do projeto

  • Contatos com escolas
  • Recolha de informação sobre o público-alvo
  • Tratamento da informação
  • Idealizar um produto (lúdico / pedagógico)
  • Construção
  • Evento de entrega dos produtos às instituições
dacteac1
Recolha de informação
dacteac2
Tratamento de informação
dacteac3
Idealização de produto
dacteac4
Programação
dacteac6
Montagem
dacteac5
Desenvolvimento
Fátima Freixial
Um espaço de desafio e de experimentação.
Luís Pires
Um espaço que permite Ideias criativas e sair fora da caixa.

Comentários dos alunos

  1. É um projeto inovador que nos abre as portas ao mundo profissional.

  2. Tem sido uma mais valia para melhorar o trabalho e relacionamento com os colegas.